Enter your email address below and subscribe to our newsletter

GeForce NOW-მა 90 fps VR სტრიმინგის დანერგვა დაიწყო

Share your love

  • NVIDIA 2.95%-მ ოთხშაბათს დაიწყო GeForce NOW-ის განახლების დანერგვა, რომელიც VR სტრიმინგს მხარდაჭერილ ყურსასმენებზე 60-დან 90 fps-მდე ზრდის.nvidia
  • განახლება, რომელიც ექსკლუზიურად Ultimate-ის აბონენტებისთვისაა, შეესაბამება Meta 1.70%-ს, Apple-ისა და Pico-ს ყურსასმენების 90Hz განახლების სიხშირეს, რაც ამცირებს მოძრაობის ავადმყოფობის რისკს.pcguide
  • ცალკე, NVIDIA-ს CloudXR 6.0 ახლა მშობლიურად ინტეგრირდება visionOS-თან, რაც Apple Vision Pro-ზე 4K 120 fps სტრიმინგის საშუალებას იძლევა.nvidia

NVIDIA GeForce NOW-მა Cloud VR სტრიმინგი 90 FPS-მდე გააუმჯობესა

NVIDIA-მ ოთხშაბათს დაიწყო თავისი GeForce NOW ღრუბლოვანი სათამაშო სერვისის განახლების დანერგვა, რომელიც ვირტუალური რეალობის სტრიმინგს 60 კადრიდან წამში 90 fps-მდე ზრდის მხარდაჭერილ ყურსასმენებზე, მათ შორის Apple Vision Pro, Meta Quest მოწყობილობებსა და Pico-ს ყურსასმენებზე. განახლება, რომელიც ხელმისაწვდომია ექსკლუზიურად Ultimate-ის აბონენტებისთვის, აღმოფხვრის ხანგრძლივ უფსკრულს ღრუბლოვანი და ადგილობრივად გაშვებული VR გამოცდილებებს შორის.nvidia

„Ultimate-ის წევრებისთვის 90 fps-მდე მხარდაჭერით, გეიმპლეი უფრო გლუვია, მოძრაობა უფრო ბუნებრივი, ხოლო მოქმედება უფრო კომფორტული“, – განაცხადა NVIDIA-მ განახლების შესახებ ბლოგპოსტში.nvidia

მოძრაობის ავადმყოფობის უფსკრულის დახურვა

60-დან 90 fps-მდე ნახტომი მხოლოდ კოსმეტიკური არ არის. მომხმარებელთა VR ყურსასმენების უმეტესობა მუშაობს 90Hz განახლების სიხშირეზე, ხოლო კადრების სიხშირე, რომელიც ამ ზღვარს ჩამორჩება, მოძრაობის ავადმყოფობისა და ვიზუალური დისკომფორტის კარგად ცნობილი გამომწვევია. 60 fps-ზე GeForce NOW-ზე ღრუბლოვანი კონტენტი შესამჩნევად ნაკლებად სითხე იყო, ვიდრე ის, რისი მიღწევაც მომხმარებლებს ადგილობრივი აპარატურით შეეძლოთ, რაც ზღუდავდა სერვისის მიმზიდველობას ყურსასმენების მფლობელებისთვის.pcguide

NVIDIA-მ განახლების შესახებ პირველად განაცხადა თვის დასაწყისში Game Developers Conference-ზე, ხოლო Engadget-ის ცნობით, 19 მარტის დანერგვის თარიღი Ultimate-ის წევრებისთვის დადასტურდა. ფუნქცია მუშაობს GeForce NOW-ის არსებულ „ვირტუალური თეატრის“ რეჟიმში, რომელიც PC თამაშებს ყურსასმენის შიგნით დიდ ვირტუალურ ეკრანზე ასახავს და არა სრულფასოვან მოძრაობაზე კონტროლირებად VR გეიმპლეის.pcguide

CloudXR აგრძელებს წინსვლას Vision Pro-ზე

ცალკე, NVIDIA აძლიერებს პარტნიორობას Apple-თან CloudXR 6.0-ის მეშვეობით, რომელიც სან ხოსეში გამართულ GTC კონფერენციაზე გამოცხადდა. ტექნოლოგია მშობლიურად ინტეგრირდება visionOS-თან, რაც RTX-ით აღჭურვილ PC-ებს ან ღრუბლოვან სერვერებს საშუალებას აძლევს კონტენტი Apple Vision Pro-ზე პირდაპირ 4K გარჩევადობითა და 120 fps-ით დაასტრიმონ.nvidia

მთავარი ფუნქციაა დინამიური ფოვეატური სტრიმინგი, რომელიც იყენებს Vision Pro-ს თვალის თვალთვალს, რათა სრული გარჩევადობა მიაწოდოს მხოლოდ იქ, სადაც მომხმარებელი იყურება, ხოლო პერიფერიაზე დეტალები შეამციროს. NVIDIA-ს თქმით, ამ მიდგომას შეუძლია უზრუნველყოს VR-კლასის სრული გამოცდილება დაახლოებით 8 Mbps სიჩქარით. ინტეგრაცია გზას უხსნის ისეთ მოთხოვნად კორპორატიულ აპლიკაციებს, როგორიცაა ციფრული ტყუპები და საავტომობილო დიზაინის განხილვა, ასევე სიმულაციურ თამაშებს, როგორიცაა iRacing და X-Plane.develop3d

ღრუბლოვანი გეიმინგის ექვსი წელი

GeForce NOW საზოგადოებისთვის 2020 წლის 4 თებერვალს გაეშვა, თავდაპირველად 1080p და 60 fps შეზღუდვით. ექვსი წლის შემდეგ, სერვისი მუშაობს GeForce RTX 5080-ის კლასის სერვერებზე და გაფართოვდა VR ყურსასმენებზე, Steam Deck-ზე, სმარტ ტელევიზორებსა და მობილურ მოწყობილობებზე. VR-ის მიმართულება NVIDIA-ს ყველაზე პირდაპირი მცდელობაა დაამტკიცოს, რომ ღრუბლოვან გეიმინგს შეუძლია დააკმაყოფილოს ლატენტურობაზე მგრძნობიარე აპლიკაციების მოთხოვნები — თუმცა VR საზოგადოებაში სკეპტიკოსები კვლავ არ არიან დარწმუნებულნი, რომ სტრიმინგს შეუძლია სრულად ჩაანაცვლოს ადგილობრივი რენდერინგი იმერსიული კონტენტისთვის.reddit

Leave a Reply

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იქნება. სავალდებულო ველების მონიშვნის ნიშანი *

Stay informed and not overwhelmed, subscribe now!