Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
Enter your email address below and subscribe to our newsletter

Sony Group Corp. აღარ გამოუშვებს თავის მთავარ PlayStation 5-ის ერთმოთამაშიან თამაშებს PC-ზე, იტყობინება Bloomberg სამშაბათს, რაც ნიშნავს ექვსწლიანი მრავალპლატფორმული ექსპერიმენტის დასასრულს, რომელიც კომპანიამ არამომგებიანად მიიჩნია.bloomberg
ეს გადაწყვეტილება ნიშნავს, რომ ისეთი თამაშები, როგორიცაა გასული წლის სამურაების ჰიტი „Ghost of Yotei“ და Housemarque-ის მომავალი ექშენ-შუთერი „Saros“ (30 აპრილი), დარჩება PS5-ის ექსკლუზივებად. მომავალი ბლოკბასტერები, მათ შორის Insomniac Games-ის „Marvel’s Wolverine“ (15 სექტემბერი) და Naughty Dog-ის „Intergalactic: The Heretic Prophet“, ასევე არ გამოვა PC-ზე. თუმცა, ონლაინ მულტიფლეიერ თამაშები კვლავ გამოვა სხვადასხვა პლატფორმაზე — Bungie-ს ექშენ-შუთერი „Marathon“ PC-ზე, PS5-ზე და Xbox-ზე 5 მარტს გამოვა.gadgets360
ეს ცვლილება მოჰყვა Sony-ს მთავარი ფრენჩაიზების PC-ზე გაყიდვების შემცირებას. ანალიტიკური ფირმა Alinea-ს მონაცემებით, რომელსაც The Gamer ავრცელებს, ორიგინალმა „God of War“-მა Steam-ზე პირველ 427 დღეში დაახლოებით 2.5 მილიონი ასლი გაყიდა, ხოლო მისმა გაგრძელებამ „Ragnarök“-მა მხოლოდ ერთი მილიონი — მიგრაციის მაჩვენებელი მხოლოდ 13 პროცენტია. „Marvel’s Spider-Man“-მა 294 დღეში 1.4 მილიონი ასლი გაყიდა, ხოლო „Spider-Man 2“-მა, რომელიც კონსოლის დებიუტიდან დაახლოებით 15 თვეში გამოვიდა Steam-ზე, მხოლოდ 725,000 ასლი შეადგინა.thegamer
Bloomberg-ის Jason Schreier-მა, რომელმაც ეს ცვლილება თებერვლის ბოლოს Triple Click-ის პოდკასტში დააანონსა, განაცხადა, რომ Sony-ს PC რელიზები „თავიდანვე არ იყო ისეთი წარმატებული“ და ამ სტრატეგიის შეცვლა „დიდი დარტყმა არ იქნება“. NateTheHate-მა, ცნობილმა ინსაიდერმა, დაამატა, რომ გადაწყვეტილება შიდა წრეებში გასულ წელს მიიღეს და ზოგიერთი პორტი, რომელიც უკვე დამუშავების პროცესშია, შესაძლოა გამოვიდეს, მაგრამ PC რელიზები „აღარ არის პრიორიტეტი“.ign
ეს ცვლილება ხდება მაშინ, როდესაც Valve ემზადება მისაღები ოთახის კონსოლების ბაზარზე შესასვლელად თავისი „Steam Machine“-ით, რაც Blizzard Entertainment-ის ყოფილმა პრეზიდენტმა Mike Ybarra-მ Sony-ს გადაწყვეტილების ერთ-ერთ მთავარ ფაქტორად დაასახელა. Ybarra-ს თქმით, Sony ახლა თავის PC პორტებს განიხილავს როგორც პოტენციური მყიდველებისთვის იმის მიზეზს, რომ აირჩიონ „Steam Machine“ და არა PlayStation. Valve-ის პლატფორმას თითქმის 150 მილიონი ყოველთვიური მომხმარებელი ჰყავს, რაც აღემატება Sony-ს და Xbox-ის ბაზებს.tweaktown
Sony-ს უკან დახევა მკვეთრად ეწინააღმდეგება Microsoft-ის სტრატეგიას, რომელიც საპირისპირო მიმართულებით მოძრაობს. Xbox-ის აპარატურული ექსკლუზიურობის უმეტეს ნაწილზე უარის თქმით, Microsoft ახლა თავის თამაშებს PC-სა და PlayStation-ზე უშვებს — „Halo: Combat Evolved“-ის რიმეიკი PS5-ზე წელს მოგვიანებით გამოვა. ეს განსხვავებული სტრატეგიები ხაზს უსვამს ფილოსოფიურ განხეთქილებას კონსოლების ინდუსტრიაში იმის შესახებ, თუ რა განაპირობებს გრძელვადიან ღირებულებას: ექსკლუზიურობა თუ ფართო ხელმისაწვდომობა.kotaku