Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
Enter your email address below and subscribe to our newsletter

მკვლევარებმა გამოიყენეს ხელოვნური ინტელექტი იმ საიდუმლოს ამოსახსნელად, თუ როგორ თამაშობდნენ რომაელები თავიანთ სამაგიდო თამაშებს დაახლოებით 1 600 წლის წინ. მათ გამოიყენეს არქეოლოგიური მტკიცებულებები და ათასობით სიმულაციური მატჩი, რათა აღედგინათ სათამაშო წესები იმ თამაშებისთვის, რომელთა ინსტრუქციებიც ისტორიას შემორჩენილი არ ჰქონდა.
ნიდერლანდებში ლაიდენის უნივერსიტეტის უოლტერ კრისტისა და მაასტრიხტის უნივერსიტეტის კამერონ ბრაუნის ხელმძღვანელობით შექმნილმა გუნდმა გამოიყენა ხელოვნური ინტელექტის სათამაშო სისტემა Ludii, რათა გაეანალიზებინათ უძველესი სათამაშო დაფები და შეემუშავებინათ დამაჯერებელი წესები. სისტემამ ერთმანეთს დაუპირისპირა ხელოვნური ინტელექტის ორი მოთამაშე, რომლებმაც მოახდინეს ათასობით თამაშის სიმულაცია ფიგურების სხვადასხვა საწყისი რაოდენობითა და 130 წესის მოდიფიკაციით, რომლებიც აღებული იყო სხვადასხვა უძველესი ევროპული სამაგიდო თამაშიდან.newscientist
მეთოდოლოგია გულისხმობს თამაშების დაშლას ფუნდამენტურ ერთეულებად, რომლებსაც „ლუდემებს“ უწოდებენ — ეს არის თამაშის ელემენტები, როგორიცაა მოთამაშეთა რაოდენობა, ფიგურების მოძრაობა და გამარჯვების პირობები. მას შემდეგ, რაც თამაში ამგვარად კოდიფიცირდება, მკვლევარები ავსებენ დაკარგულ წესებს შესაბამისი ისტორიული მონაცემებითა და ხელოვნური ინტელექტის სიმულაციებით.vice
„ერთი მთავარი მეთოდია ხელოვნური ინტელექტის მიერ მართული წესების გენერაცია, სადაც ალგორითმები თამაშის სტრუქტურაზე დაყრდნობით ახდენენ სხვადასხვა დამაჯერებელი წესების სიმულაციას“, — თქვა ერიკ პიეტმა ბელგიის ლუვენის კათოლიკური უნივერსიტეტიდან.scribd
ეს მიდგომა გამოიყენეს Ludus Latrunculorum-ზე, რომაულ სტრატეგიულ თამაშზე, რომელსაც ისტორიული ჩანაწერები მხოლოდ ნაწილობრივ აღწერს. უძველესი ტექსტები ცხადყოფს, რომ მას თამაშობდნენ ბადისებრ დაფაზე ორთოგონალური მოძრაობითა და „კუსტოდიალური“ დატყვევებით — როდესაც ფიგურა აყვანილია მოწინააღმდეგის მიერ მისი მოპირდაპირე მხარეების გარშემორტყმით — თუმცა სრული წესები არასოდეს ჩაუწერიათ.matthewstephenson
როდესაც სიმულაციები გაუშვეს რომაულ არქეოლოგიურ ადგილებში ნაპოვნი სხვადასხვა ზომის დაფებზე, მკვლევარებმა აღმოაჩინეს, რომ „თამაშის სესიები დაფის ზომის ზრდასთან ერთად გონების დამღლელად ხანგრძლივი ხდებოდა“, — ამბობს ბრაუნი. ამან მათ აფიქრებინა, რომ პატარა დაფები ყველაზე მეტად შეესაბამებოდა ისტორიულ აღწერილობებს, ხოლო დიდი დაფები, რომლებიც რომის იმპერიის გარეუბნებში იპოვეს, „სავარაუდოდ, სხვა თამაშებია, რომლებიც ჩვენ არ ვიცით“, — თქვა კრისტმა.youtube
კვლევა მიუთითებს იმაზე, რომ ევროპელები ბლოკირების თამაშებს საუკუნეებით ადრე თამაშობდნენ, ვიდრე აქამდე ეგონათ. 200-ზე მეტი კომპიუტერული მეცნიერი, არქეოლოგი და ისტორიკოსი შეუერთდა ახალ ევროპულ ქსელს GameTable, რათა შეიმუშაონ ხელოვნური ინტელექტის უფრო დახვეწილი ინსტრუმენტები ისტორიული თამაშების შესასწავლად.gizmodo
„ეს თამაშები წარსულის ფანჯარას წარმოადგენს და გვთავაზობს იმ ადამიანების სოციალური და კულტურული დინამიკის გაცნობას, ვინც მათ თამაშობდა“, — თქვა პიეტმა, რომელიც GameTable-ის ქსელს ხელმძღვანელობს.scribd
აღდგენილი თამაშები ხელმისაწვდომია ონლაინ სათამაშოდ ისეთი პლატფორმების საშუალებით, როგორიცაა Ludii Portal, რაც ნებისმიერს საშუალებას აძლევს გამოსცადოს ის, რისი სიამოვნებაც შესაძლოა ძველ რომაელებს ჰქონდათ თავისუფალ დროს.ludii