Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
Enter your email address below and subscribe to our newsletter

Nintendo-ს ლეგენდარულმა თამაშების შემქმნელმა Shigeru Miyamoto-მ გაამხილა ფილოსოფია, რომელიც კომპანიის აგრესიულ გაფართოებას კინოწარმოებაში უდევს საფუძვლად და შესთავაზა გასაოცარი დასაბუთება იმისა, თუ რატომ დებს სათამაშო გიგანტი დიდ ფსონს თავისი საყვარელი ფრენჩაიზების ჰოლივუდურ ადაპტაციებზე.
Kyodo News-თან ბოლო ინტერვიუში Miyamoto-მ Nintendo-ს კინოსტრატეგია მარტივი, მაგრამ ღრმა დაკვირვებით ახსნა: „თამაშები საბოლოოდ წყვეტს მუშაობას, როდესაც ახალი ვერსიები გამოდის, მაგრამ ფილმები სამუდამოდ რჩება“. ეს პერსპექტივა ასახავს Nintendo-ს ხედვას, რომ კინო გვთავაზობს უფრო მუდმივ საშუალებას მისი ინტელექტუალური საკუთრების შესანარჩუნებლად და გასავრცელებლად სათამაშო აპარატურის შეზღუდვების მიღმა.gamesradar
კომენტარები კეთდება მაშინ, როდესაც Nintendo ამყარებს თავის პოზიციას, როგორც კინოინდუსტრიის მთავარი მოთამაშე, The Super Mario Bros. Movie-ს უპრეცედენტო წარმატების შემდეგ, რომელმაც 2023 წელს მსოფლიოში 1.36 მილიარდ დოლარზე მეტი გამოიმუშავა. Miyamoto ამ ადაპტაციებს განიხილავს, როგორც „ფანებისთვის კომპანიის თამაშებთან ხელახლა დასაკავშირებელ გზას, როგორც უფრო ფართო სტრატეგიის ნაწილს, რათა Nintendo აქციოს მუდმივ გლობალურ ბრენდად“.straitstimes
Nintendo-ს აქტიურ დამუშავებაში რამდენიმე მაღალი პროფილის პროექტი აქვს. The Super Mario Galaxy Movie მსოფლიო მასშტაბით 2026 წლის 3 აპრილს გამოდის, რომელშიც დაბრუნდებიან მსახიობები Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Charlie Day, Jack Black, Keegan-Michael Key და Kevin Michael Richardson. გაგრძელების რეჟისორები იქნებიან Aaron Horvath და Michael Jelenic, ხოლო Illumination და Nintendo კვლავ თანაპროდიუსერები იქნებიან.nintendo
ანიმაციური გაგრძელების შემდეგ, Nintendo გეგმავს 2027 წლის 7 მაისს გამოუშვას The Legend of Zelda-ს მხატვრული ფილმი, რომელიც Sony Pictures-თან თანამშრომლობით მუშავდება. ინდუსტრიის ინსაიდერები ვარაუდობენ, რომ მუშავდება დამატებითი პროექტები, საავტორო უფლებების შესახებ დოკუმენტები მიუთითებს დამოუკიდებელ Donkey Kong-ის ფილმზე, რომელიც შესაძლოა კინოთეატრებში 2027 წლისთვის გამოჩნდეს.straitstimes
2025 წლის აგვისტოში Nintendo-მ თავისი შვილობილი სტრუქტურა გადააწყო, რათა მხარი დაეჭირა თავისი კინო-ამბიციებისთვის და WARPSTAR Inc. გადაარქვა Nintendo Stars Inc.-ად. რესტრუქტურიზებული კომპანია ახლა ზედამხედველობას უწევს „დამხმარე ბიზნესებს, რომლებიც დაკავშირებულია ფილმებთან, რომლებშიც Nintendo-ს ინტელექტუალური საკუთრებაა გამოყენებული“, მათ შორის ცოცხალ ღონისძიებებსა და საქონელს, რომლებიც ფილმების გამოსვლას უკავშირდება.nintendo
პრეზიდენტმა Shuntaro Furukawa-მ ხაზი გაუსვა Nintendo-ს პრაქტიკულ მიდგომას და განაცხადა, რომ კომპანია „ღრმად არის ჩართული წარმოებაში და საჭიროებისამებრ ახორციელებს ინვესტიციებს“, ნაცვლად იმისა, რომ უბრალოდ გაასხვისოს ლიცენზია გარე სტუდიებზე. ეს სტრატეგია იმეორებს Illumination-თან წარმატებულ თანამშრომლობას, რომელმაც შექმნა რეკორდსმენი Mario-ს ფილმი, რომელიც გახდა ყველა დროის ყველაზე შემოსავლიანი ვიდეო თამაშის ადაპტაცია.hypebeast