Enter your email address below and subscribe to our newsletter

Tencent-ი იაპონური თამაშების სტუდიებიდან გასვლას აწარმოებს მოლაპარაკებებს, რათა ხელოვნური ინტელექტის განვითარება დააფინანსოს

Share your love

  • Tencent აწარმოებს მოლაპარაკებებს რამდენიმე იაპონური თამაშების სტუდიაში, მათ შორის Marvelous-ში, მცირე წილების გასხვისების თაობაზე, Bloomberg-ის ცნობით.bloomberg
  • ისეთი ცნობილი სტუდიების წილები, როგორიცაა PlatinumGames და FromSoftware-ის მშობელი კომპანია Kadokawa, უცვლელი რჩება, საკითხთან დაკავშირებული ადამიანების თქმით.moneycontrol
  • ეს ნაბიჯები მას შემდეგ გადაიდგა, რაც Tencent-მა 2026 წელს ხელოვნური ინტელექტის კაპიტალური დანახარჯების 36 მილიარდ იუანზე მეტამდე გაორმაგება დაგეგმა, რისთვისაც აქციების გამოსყიდვას შეამცირებს.reuters

Tencent-ი განიხილავს იაპონური თამაშების სტუდიებიდან, მათ შორის Marvelous-იდან გასვლას

Tencent Holdings-ი აწარმოებს მოლაპარაკებებს იაპონიაში რამდენიმე თამაშების სტუდიაში არსებული ინვესტიციებიდან გასვლის შესახებ, მათ შორის ტოკიოს ბირჟაზე განთავსებულ Marvelous-ში, რაც მისი გლობალური პორტფელის ფართომასშტაბიანი გადაფასების ნაწილია, აცხადებენ საკითხთან დაკავშირებული ადამიანები.bloomberg

კაპიტალის ხელოვნური ინტელექტისკენ მიმართვა

ჩინური სათამაშო გიგანტი აფასებს თავის მცირე წილებს მრავალ სტუდიაში და ზოგიერთ შემთხვევაში ემზადება წილების თავდაპირველი მენეჯმენტის გუნდებისთვის მიყიდვისთვის, ზარალის ფასადაც კი, განაცხადეს მათ. ინვესტიციიდან გასვლის კრიტერიუმებს შორის Tencent განიხილავს იმას, ამოიწურა თუ არა პორტფელის კომპანიასთან მისი ჩაფიქრებული სინერგია, განაცხადა ერთ-ერთმა პირმა, რომელმაც ვინაობის გამხელა არ ისურვა.moneycontrol

Marvelous-ი ხაზს უსვამს იმ გარიგებების სერიას, რომელიც Tencent-მა 2020 წლის გარშემო დადო იაპონიაში, რათა მცირე წილები შეეძინა შემოქმედებით სახლებში, რომლებიც მან არასაკმარისად შეფასებულად მიიჩნია. ახლა ის სხვა სახელებთან ერთად არის განხილვის საგანი, რომლებსაც Tencent არასაკმარისად ეფექტურად მიიჩნევს. ისეთი ცნობილი სტუდიების წილები, როგორიცაა PlatinumGames და Elden Ring-ის შემქმნელი FromSoftware და მისი მშობელი კომპანია Kadokawa, უცვლელი რჩება, განაცხადეს მათ.moneycontrol

ხელოვნური ინტელექტის რბოლა ცვლილებებს განაპირობებს

გასხვისებები მას შემდეგ ხდება, რაც Tencent-ი აჩქარებს ხელოვნურ ინტელექტში დანახარჯებს, რათა კონკურენცია გაუწიოს მეტოქეებს, Alibaba-სა და ByteDance-ს. მარტში კომპანიამ გამოაცხადა გეგმები, რომ 2026 წელს ხელოვნური ინტელექტის კაპიტალური დანახარჯები 36 მილიარდ იუანზე (5,2 მილიარდი დოლარი) მეტამდე გაეორმაგებინა, რაც 2025 წელს დახარჯული დაახლოებით 18 მილიარდი იუანიდან არის გაზრდილი. ამ ცვლილების დასაფინანსებლად Tencent-მა განაცხადა, რომ შეამცირებს აქციების გამოსყიდვას, ხოლო აღმასრულებლებმა სათამაშო ბიზნესის როლი ძირითადად საოპერაციო ფულადი ნაკადების გენერირებად განსაზღვრეს, რაც ხელოვნური ინტელექტის განვითარებას უზრუნველყოფს.reuters

„ვიდეო თამაშები Tencent-ის ბიზნესის ბირთვია“, – ნათქვამია კომპანიის განცხადებაში, რომელიც Bloomberg-მა გაავრცელა. „ჩვენ სრულად ვართ ერთგული ჩვენს ინვესტიციებთან მუშაობისა და იაპონიის თამაშების ბაზარზე ჩვენი ძლიერი ყოფნის შენარჩუნების გრძელვადიან პერსპექტივაში.“moneycontrol

პორტფელის ფართო ზეწოლა

იაპონიიდან გასვლა ემატება Tencent-ის სათამაშო იმპერიაზე არსებულ მზარდ ზეწოლას. მიმდინარე წლის დასაწყისში, ტრამპის ადმინისტრაცია განიხილავდა, აეძულებინა თუ არა Tencent-ი დასავლური სათამაშო აქტივების, მათ შორის Riot Games-ისა და Epic Games-ის გასხვისება, Financial Times-ის მოხსენების თანახმად. იაპონიიდან ნებაყოფლობითი უკანდახევა მიუთითებს იმაზე, რომ კომპანია პრევენციულად ამცირებს იმ პოზიციებს, რომლებსაც არასტრატეგიულად მიიჩნევს, რადგან რესურსებს მიმართავს ტექნოლოგიურ რბოლაში, რომელსაც ეგზისტენციალურად მიიჩნევს.reddit

Leave a Reply

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იქნება. სავალდებულო ველების მონიშვნის ნიშანი *

Stay informed and not overwhelmed, subscribe now!