Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
Enter your email address below and subscribe to our newsletter

Avatar: Fire and Ash-ის პრემიერის წინ, რეჟისორმა James Cameron-მა განაახლა თავისი დაცვა ფრენჩაიზის კლასიფიკაციის შესახებ, დაჟინებით აღნიშნა, რომ ფილმები წარმოადგენს performance capture-ს და არა ტრადიციულ ანიმაციას.slate
ვიდეომიმართვაში, რომელიც ჩვენებებამდე აჩვენეს, Cameron-მა ხაზი გაუსვა, რომ „Avatar-ის ფილმები არ არის წარმოებული კომპიუტერების მიერ“. რეჟისორი გაღიზიანებულია მსახიობების მიერ პერსონაჟების „გახმოვანების“ აღწერით, განსაკუთრებით Sigourney Weaver-ის როლთან დაკავშირებით. „ანიმაციურ ფილმში თქვენ ზიხართ სტუდიაში ერთი-ორი დღე. Sigourney-მ 18 თვე დაუთმო ამ ფილმებს“, – განაცხადა Cameron-მა.denofgeek
Cameron-მა მიუთითა წარმოების ფიზიკურ ინტენსივობაზე. მსახიობმა Sam Worthington-მა გაიხსენა გადაღების სირთულეები. Kate Winslet-მა თვეები დახარჯა წყალქვეშ სუნთქვის შეკავების ვარჯიშში.deadline
თუმცა, კრიტიკოსები აღნიშნავენ, რომ ფილმების დამოკიდებულება ციფრულ მხატვრებზე Cameron-ის არგუმენტს ასუსტებს. Slate-ის სტატიის მიხედვით, ვიზუალური ეფექტების სამუშაოებს თითოეული ფილმისთვის დამატებით ორი-სამი წელი სჭირდებოდა.slate
სტატია ამტკიცებს, რომ ეს იწვევს „დავის საგანს: Avatar არსებითად ანიმაციური ფილმია“. გადაღების კადრები აჩვენებს, რომ საბოლოო Na’vi პერსონაჟები ხშირად ნაკლებად ჰგვანან მსახიობებს. როდესაც Winslet-მა The Way of Water ნახა, თავიდან ვერ მიხვდა, როდის გამოჩნდებოდა მისი პერსონაჟი.slate
Cameron თავის პროცესს „ციფრულ მაკიაჟს“ უწოდებს, მაგრამ ტრანსფორმაცია კითხვებს ბადებს დამსახურების განაწილებაზე. კინოაკადემიამ ანიმაციური ფილმების კრიტერიუმები შეცვალა, რათა performance capture ფილმები გამოირიცხოს.wsj
დებატები გრძელდება, რადგან Cameron-ი თავის მეთოდს გენერაციული AI-სგან მიჯნავს. პარიზის პრემიერაზე მან განაცხადა: „ჩვენ არ ვანაცვლებთ მსახიობებს“. 400 მილიონიანი ბიუჯეტის ფონზე, ეს დებატები სცილდება სემანტიკას და ეხება მხატვრულ დამსახურებასა და ვიზუალური ეფექტების მხატვრების შრომის აღიარებას.variety