Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
Enter your email address below and subscribe to our newsletter

Cloud Imperium Games-ის Star Citizen-მა მიაღწია 1 მილიარდ დოლარს მოთამაშეების მიერ დაფინანსებულ შემოსავალში — ეს ნიშნული დაფიქსირდა კვირას, 24 მაისს, თამაშშიდა ღონისძიება DefenseCon 2956-ის დროს. ეს მიღწევა კოსმოსურ სიმულატორს ისტორიაში ყველაზე ძვირადღირებულ კრაუდფანდინგურ პროექტად აქცევს, მისი 2012 წლის Kickstarter კამპანიიდან 13 წელზე მეტი ხნის შემდეგ.
მილიარდდოლარიანი ზღვარი გადაილახა იმავე დღეს, როდესაც Cloud Imperium-მა გაყიდვაში ჩაუშვა Anvil Odin, 752-მეტრიანი საბრძოლო კრეისერი, 5,000 დოლარად (warbond ვერსია) და 5,900 დოლარად (მაღაზიის კრედიტით). გემი, რომლის მართვა ჯერ კიდევ შეუძლებელია თამაშში და მხოლოდ კონცეფციის დონეზეა, შეზღუდული რაოდენობით მიეყიდათ მოთამაშეებს, რომლებიც შეირჩნენ “Odin Founders Club”-ის განაცხადების პროცესით. გაყიდვები დაიწყო 24 მაისს, UTC დროით 16:00 საათზე, ყოველ ოთხ საათში ერთხელ.youtube
ჯერ კიდევ 23 მაისს, PC Gamer იტყობინებოდა, რომ Star Citizen “სწრაფად უახლოვდებოდა 1 მილიარდ დოლარს”, სანამ თამაში 27 მაისამდე უფასო პერიოდს გადიოდა. აპრილის ბოლოს დაფინანსების ტრეკერი დაახლოებით 967.6 მილიონ დოლარს აჩვენებდა. DefenseCon-მა, რომელიც 14-დან 27 მაისამდე გაგრძელდა, წარმოადგინა მრავალი ახალი გემი და ყოველდღიური გაყიდვები, რამაც დააჩქარა შენატანები.robertsspaceindustries
დაფინანსების ამ ნიშნულთან ერთად, სტუდიამ განაახლა ინფორმაცია Squadron 42-ის შესახებ, დიდი ხნით გადადებული ერთმოთამაშიანი კამპანიის, რომელშიც მონაწილეობენ მარკ ჰემილი და ჰოლივუდის სხვა ვარსკვლავები. Cloud Imperium Games-ის დამფუძნებელმა კრის რობერტსმა მაისის დასაწყისში განაცხადა, რომ მიზანი კვლავ 2026 წელს თამაშის გამოშვებაა, თუმცა მან აღიარა ინდუსტრიული ფაქტორები, მათ შორის Grand Theft Auto VI-ის მოსალოდნელი გამოსვლა, როგორც დროის დაგეგმვის მნიშვნელოვანი ასპექტი.reddit
2025 წლის დეკემბერში რობერტსმა დაწერა, რომ Squadron 42 “სრულად სათამაშოა” 40 საათზე მეტი ხანგრძლივობით და შიდა ბეტა ტესტირებისკენ მიემართება. მანამდე მან მისი მოსალოდნელი გამოსვლა GTA 6-ს შეადარა და ფრანგულ გამოცემა La Presse-ს განუცხადა: “ვიმედოვნებთ, რომ ეს თითქმის ისეთივე დიდი მოვლენა იქნება. GTA 6-ის გარდა, ეს ალბათ ყველაზე დიდი ბიუჯეტის მქონე AAA თამაშია”.ign
Star Citizen მიუხედავად უპრეცედენტო ბიუჯეტისა, კვლავ ალფა რეჟიმში რჩება, სადაც ძირითადი სისტემები აქტიური განვითარების პროცესშია. სრული მუდმივი სამყარო სავარაუდოდ 2027 ან 2028 წელს გამოვა, Squadron 42-ის გამოსვლიდან ერთი-ორი წლის შემდეგ. Cloud Imperium-მა პროექტი თითქმის მთლიანად დააფინანსა ვირტუალური გემებისა და თამაშშიდა ნივთების პირდაპირი გაყიდვით თავისი საზოგადოებისთვის — მოდელი, რომელმაც გამოიწვია როგორც აღფრთოვანება მისი ამბიციურობის გამო, ისე კრიტიკა ძვირადღირებული აქტივების გაყიდვის გამო თამაშისთვის, რომელიც წლებია დასრულებისგან შორსაა.pcgamer