Enter your email address below and subscribe to our newsletter

Star Citizen-მა კრაუდფანდინგით 1 მილიარდი დოლარი დააგროვა

Share your love

  • Star Citizen-მა კვირას, DefenseCon 2956 ღონისძიების დროს, მოთამაშეთა დაფინანსების სახით 1 მილიარდ დოლარს გადააჭარბა, რაც კრაუდფანდინგური პროექტისთვის რეკორდული მაჩვენებელია.x
  • Cloud Imperium Games-მა შეზღუდული რაოდენობით გაყიდა Anvil Odin-ის კლასის საბრძოლო კრეისერები თითოეული 5000 დოლარად, რამაც დაფინანსება ამ ზღვარს გადააცილა.youtube
  • თამაში კვლავ ალფა ვერსიაშია და არ აქვს ოფიციალური გამოსვლის თარიღი; მისი ერთმოთამაშიანი სპინ-ოფი Squadron 42, დამფუძნებელ კრის რობერტსის თქმით, 2026 წელს გამოსვლას გეგმავს.reddit

Star Citizen-მა DefenseCon-ის დროს კრაუდფანდინგით 1 მილიარდი დოლარი დააგროვა

Cloud Imperium Games-ის Star Citizen-მა მოთამაშეთა მიერ დაფინანსებული შემოსავლის სახით 1 მილიარდ დოლარს მიაღწია. ეს ნიშნული 24 მაისს, კვირას, თამაშში გამართული ღონისძიების, DefenseCon 2956-ის დროს დაფიქსირდა. ეს მიღწევა კოსმოსურ სიმულატორს ისტორიაში ყველაზე ძვირადღირებულ კრაუდფანდინგურ პროექტად აქცევს, 2012 წლის ორიგინალური Kickstarter კამპანიიდან 13 წელზე მეტი ხნის შემდეგ.

გემების გაყიდვა ისტორიისთვის

მილიარდდოლარიანი ზღვარი გადაილახა იმავე დღეს, როდესაც Cloud Imperium-მა გაყიდვაში გაუშვა Anvil Odin, 752-მეტრიანი საბრძოლო კრეისერი, 5000 დოლარად (warbond ვერსია) და 5900 დოლარად (საშოპინგე კრედიტით). გემი, რომლის მართვა თამაშში ჯერჯერობით შეუძლებელია და მხოლოდ კონცეფციის დონეზეა, შეზღუდული რაოდენობით მიეყიდათ მოთამაშეებს, რომლებიც შეირჩნენ „Odin Founders Club“-ის განაცხადების პროცესის მეშვეობით. გაყიდვების ტალღები 24 მაისს, UTC დროით 16:00 საათიდან, ყოველ ოთხ საათში ერთხელ ხორციელდებოდა.youtube

ჯერ კიდევ 23 მაისს, PC Gamer იტყობინებოდა, რომ Star Citizen „სწრაფად უახლოვდებოდა 1 მილიარდ დოლარს“, სანამ თამაში 27 მაისამდე უფასო პერიოდს გადიოდა. აპრილის ბოლოს დაფინანსების მაჩვენებელი დაახლოებით 967.6 მილიონ დოლარს შეადგენდა. DefenseCon-ის ღონისძიებამ, რომელიც 14-დან 27 მაისამდე გაგრძელდა, მრავალი ახალი გემი და ყოველდღიური გაყიდვები წარმოადგინა, რამაც შენატანები დააჩქარა.robertsspaceindustries

Squadron 42 და სამომავლო გეგმები

დაფინანსების ამ ნიშნულთან ერთად, სტუდიამ გაავრცელა განახლებები Squadron 42-ის შესახებ, ხანგრძლივად გადადებული ერთმოთამაშიანი კამპანიის შესახებ, რომელშიც მონაწილეობენ მარკ ჰემილი და ჰოლივუდის სხვა ვარსკვლავები. Cloud Imperium Games-ის დამფუძნებელმა კრის რობერტსმა მაისის დასაწყისში განაცხადა, რომ მიზანი კვლავ 2026 წელს თამაშის გამოშვებაა, თუმცა მან აღიარა ინდუსტრიული ფაქტორები, მათ შორის Grand Theft Auto VI-ის მოსალოდნელი გამოსვლა, როგორც დროის დაგეგმვისას გასათვალისწინებელი გარემოება.reddit

2025 წლის დეკემბერში რობერტსმა დაწერა, რომ Squadron 42 „სრულად სათამაშოა“ 40 საათზე მეტი ხანგრძლივობით და შიდა ბეტა ტესტირებისკენ მიემართება. მანამდე მან მისი მოსალოდნელი გამოსვლა GTA 6-ს შეადარა და ფრანგულ გამოცემა La Presse-ს განუცხადა: „ვიმედოვნებთ, რომ ეს თითქმის ისეთივე დიდი მოვლენა იქნება. GTA 6-ის გარდა, ეს ალბათ ყველაზე დიდი ბიუჯეტის მქონე AAA თამაშია“.ign

ცამეტი წელი ალფა რეჟიმში

Star Citizen მიუხედავად უპრეცედენტო ბიუჯეტისა, კვლავ ალფა ვერსიაში რჩება, ხოლო ძირითადი სისტემები აქტიური დამუშავების პროცესშია. სრული მუდმივი სამყარო სავარაუდოდ 2027 ან 2028 წელს გამოვა, Squadron 42-ის გამოსვლიდან ერთი-ორი წლის შემდეგ. Cloud Imperium-მა პროექტი თითქმის მთლიანად ვირტუალური გემებისა და თამაშში არსებული ნივთების პირდაპირი გაყიდვით დააფინანსა — მოდელი, რომელმაც გამოიწვია როგორც აღფრთოვანება მისი ამბიციურობის გამო, ისე კრიტიკა ჯერ კიდევ დაუსრულებელი თამაშისთვის ძვირადღირებული აქტივების გაყიდვის გამო.pcgamer

Leave a Reply

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იქნება. სავალდებულო ველების მონიშვნის ნიშანი *

Stay informed and not overwhelmed, subscribe now!